MÁSTER EN DESARROLLO y PRODUCCIÓN DE VIDEOJUEGOS

Postgraduate programme

MÁSTER EN DESARROLLO Y PRODUCCIÓN DE VIDEOJUEGOS

Offered by UDIMA

DISTANCE LEARNING, ONLINE Direct university enquiry No obligation
  • 4.5

Programme overview

Why choose this programme?

Objetivo

Aportar al estudiante una visión global de las particularidades del mercado de los videojuegos y de las fórmulas que existen para financiar sus desarrollos, ofreciendo los conocimientos necesarios para establecerse como desarrollador independiente o para abordar el desarrollo de videojuegos en el ámbito de empresas, incluso pequeñas o medianas.
Dotar a los estudiantes de las capacidades necesarias para abordar el desarrollo de videojuegos de forma íntegra, desde su concepción hasta su publicación, siguiendo un enfoque metodológico.
Adquirir las nociones básicas para que el estudiante pueda desenvolverse con soltura en cualquiera de las labores que comprende el desarrollo de un videojuego (dirección, gestión, diseño, arte o programación), incluyendo la especialización en alguna de ellas en función del perfil de cada estudiante.
Como forma principal de comprobar los resultados obtenidos en el máster, Pyxel Arts Digital Entertainment S.L se comprometerá a ayudar a la publicación en plataformas iOS, Android y PC, gracias a su actuales publishers y distribuidores, a aquellos proyectos Fin de Máster con la suficiente calidad para ser publicados, así como a ayudar económicamente a aquellos proyectos con potencial suficiente para su publicación.

Sistema de enseñanza

El modelo de formación de la UDIMA está basado en la educación a distancia, haciendo uso intensivo de las Tecnologías de la Información y de las Comunicaciones (TIC) para facilitar el proceso educativo.

Modality

DISTANCE LEARNING, ONLINE

Tuition fee

€4,500

Dates and duration

Start date: 20/02/2017

Duración estimada de 12 meses.

Next Date: Febrero de 2027

SYLLABUS

Primer Semestre: Competencias Básicas

Orientación Empresarial al Desarrollo de Videojuegos
Desarrollo de contenidos: Modelado, Esculpido y Texturizado
Desarrollo de contenidos: Fundamentos de Rigging y Animación
Motores para el Desarrollo de Videojuegos
Programación orientada a Videojuegos
Gestión del Desarrollo de Videojuegos

Segundo semestre: Procesos y profundización

Creación de un Videojuego: Idea
Creación de un Videojuego: Pre-producción
Creación de un Videojuego: Producción
Creación de un Videojuego: Postproducción y Publicación
Asignatura de Profundización
Trabajo Fin de Máster

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